Твиттер забанил Трампа

Давайте разбираться, хорошо это, плохо, и что вообще произошло.
Твиттер забанил: аккаунт Трампа, аккаунт предвыборного штаба Трампа (за постинг лого твиттера в стиле флага СССР), аккаунты экс-советника Трампа по нацбезопасности Майкла Флинна и адвоката Сидни Пауэлл.
Ютуб забанил канал экс-советника Трампа Стива Бэннона.
Дискорд удалил сервер «The Donald», на котором общались сторонники Трампа.
Гугл удалил из своего магазина Parler, аналог твиттера, Apple последовал его примеру, Amazon прогнал со своего облака.

Так что же это — частная дискриминация или же цензура?
Для начала определимся, что такое «цензура», чтобы не возникало разночтений.
Словарь Ожегова.
ЦЕНЗУРА, -ы, ж. Система государственного надзора за печатью и средствами массовой информации.
Итак, отличие частной дискриминации от цензуры состоит в том, кто же, в нашем случае, банит Трампа: частные лица в Твиттере или же государство.

Сейчас Светов разрывается в твиттере от экспроприации леваками «частной дискриминации».

Является ли Твиттер, Гугл, Эппл, Амазон и Дискорд — частными компаниями? Да. Определенно, это частные компании, которые имеют право творить на своих хостингах что угодно.
Связаны ли их поступки с властью? Да. С этим сложно спорить, анализирую причины банов, которые они называют. Прохладные истории про то, что «Трамп призывал к убийствам и смертям, поэтому забанен» выглядят смешно, а вот их сращивание с властью — очевидно. Трамп не выгоден тандему власть-корпорации, и защемлен везде.

К слову о корпорациях. Мы уже вступаем в эру киберпанка. Если раньше это характеризовалось лишь техническими достижениями и легкими социальными изменениями, связанными с техникой, то сейчас это стало видно уже и в политике. Не стоит забывать, что власть корпораций может быть достигнута не только за счет «слабых государств», но и за счет слияния этих самых государств с корпорациями. Что мы имеем возможность наблюдать. В общем, почалося.

Так все-таки, бан Трампа — это частная дискриминация или цензура?
Это частная дискриминация. Даже если мы предположим, что Твиттер и администрация Байдена — суть одно, это не значит, что сами модераторы в Твиттере не согласны с нынешним истеблишментом США. К тому же, регистрируясь в Твиттере, ты соглашаешься исполнять их правила. Чем они и пользуются.
Но! Важный момент.
Хорошо ли это?
Сам факт того, что забанили президента, проявив всю полноту власти у себя на площадке, воспользовались правом частной дискриминации, не значит, что произошедшее — хорошо. Оценка ситуации не строится на одном лишь факте. Есть и другие.
Я занимаю позицию, что Трамп — меньшее зло, нежели Байден. И с моей точки зрения, щемление Трампа — это плохо. Не потому, что это щемление, а потому что Трампа. Щемили бы Байдена — я был бы за. Это по-либертариански, как выбирать спортивную команду и болеть за нее (только с гораздо большим влиянием на мир).
С моей точки зрения, бан Трампа — это плохо. Дизреспект Гуглу, а то что Эппл с Дискордом мудаки, я и раньше знал.
Есть иной, чисто утилитарный подход. Бан Трампа — это наказание нелибертарианца либертарианскими методами, следовательно — хорошо. И эта точка зрения тоже имеет право на жизнь.

В общем, бан Трампа — это, безусловно, частная дискриминация и так можно.
Но хорошо это, или плохо, или просто никак — решать только вам.

Новинки AMD

Давненько я не писал ничего в этот блог. Думаю, возобновить публикации можно тем, чем они и окончились в прошлом году.

Итак, что мы имеем? К классическому набору «процессоры и видеокарты» добавилось кое-что еще: дефицит. И это не приятная новость, к счастью, лишь одна из трех.

Процессоры

Ну, тут все окей. Развитие идет вполне ожидаемо. Не так хорошо, как видяхи у NVidia, но гораздо лучше, чем процы у Intel. По сути, тут даже и поговорить не о чем… Точнее, поговорить хочется не столько о процессорах AMD, сколько о процессорах Intel.

Вот у них все плохо! Конечно, в начале они выкатили ожидаемые 6-ядерные и 8-ядерные модели. Потом добавили целый новый класс и подкатили 10-ядерные модели. И все бы хорошо, но… В этом нет прогресса, как такового. Техпроцесс Intel’у не дается, много брака, энергопотребление перестало уменьшаться. Шутка ли! 10-ядерный 20-поточный i9-10900K потребляет столько же, сколько и его оппонент R9 5950X. Только вот у его оппонента 16 ядер и 32 потока. А учитывая, что производительность на ядро у них одинаковая… Разница в полтора (и даже более) раза — ужасна для Intel’а. Во времена 7-нанометровых райзенов и 5-нанометровых снапдрагонов никому не нужны 14-нанометровые интелы.

На фоне конкурентов, AMD Ryzen — лучшее решение почти для любых целей.

Видеокарты

Окей, тут у нас подъехали новые видяшки. Все как у взрослых — рейтрейсинг, быстрая память, много ядер, короче, как мы любим.

Конечно, опередить NVidia не удалось, но догнать — получилось. Фактически, AMD совершили скачок на полтора поколения, поравнявшись с текущим поколением от NVidia. Круто? Очень круто.

Единственный минус: у них сейчас рейтрейсинг не совсем работает, но это, скорее всего, не хардварные проблемы, а софтварные. Ждем обновления драйверов.

Дефицит

Без предисловий. Тут все плохо.

Знакомый покупал себе R9 5900X и ему отменили заказ. Не успел, видите ли. 100 процев на весь магазин, кто успел — того и ряженка.
RX 6800, по слухам, завезли всего 250 на всю Россию. А в продаже они нормально появятся лишь летом 2021.
Зато вы всегда можете приобрести их с Авито!.. По ценам на 60% дороже, но че уж. =)

В общем, не самая лучшая ситуация. Казалось бы, AMD на коне, но конь этот, в данный момент, сильно миниатюрный, карликовый. На данный момент, их технологии — скорее концепт, сродни телефонам с гнущимся экраном. Да, это круто, да, они есть в продаже, но не то чтобы они сильно популярны.

Остается надеяться, что AMD наладит производство, справится с дефицитом, и подарит нам низкие цены… Ах, нет, последнего не будет, сорян. =)

Итог

Одобряю, однозначно. AMD молодцы, показали, смогли. Теперь очередь Intel’а догонять. Надеюсь, и у них получится.

Новый Radeon: RX Vega

Провал, как и всегда. Видимо, AMD нацелилось на процессорный сегмент. Новая карта красных, как всегда, почти обгоняет почти топ от зеленых годовалой давности. Это почти победа. Даже с учетом драйверов, пару месяцев эта видяха будет лучше, потом выйдет Volta и все. Снова год догонять, чтобы условно обогнать на пару месяцев.

Zen — новая эпоха AMD?

Следует сказать сразу, что я не верю в видеокарты от AMD. Главная причина — отсутствие технологий NVidia, что в общем логично. Да и сейчас, после увеличения соотношения fp64/fp32 стало совсем грустно. А вот привязанность к Intel у меня гораздо меньше. Безусловно, хорошие, качественные, вылизанные процессоры. Но в отличии от NVidia (видеокарты которых делаются инопланетянами) прирост у Intel от поколения к поколению довольно слаб. Конечно, растет энергоэффективность, мы переходим к интернету вещей, миниатюризация и все такое прочее… Но хочется видеть и производительные решения.

Именно поэтому я с интересом ждал новые процессоры AMD. Выпуск получился колхозным до невозможности — один-единственный кристалл, кривой в меру, отсутствие разгона по этой же причине, по сути максимальная конфигурация из коробки, которая не так уж и радует частотно, да и проблемы с софтом на старте радости не добавляют. Но при этом, при одинаковой цене количество ядер превосходит количество таковых в процессорах Intel в 2-3 раза. И при меньшей производительности на ядро, мы имеем большую суммарную производительность. По сути, это-то и прекрасно — колхозники из AMD выкатили трактор, который по пересеченной местности ездит быстрее гоночного автомобиля Intel, а в городе отстает от него совсем немного. И если Intel уже сделали все что могли в своем гоночном автомобиле, то AMD еще доработают свой трактор. Софтовые проблемы исчезают, игры оптимизируются, а следующее поколение Ryzen должно (бы) быть оптимизированнее, качественнее и способно к разгону. Вполне возможно, что на равных частотах разница в производительности на ядро еще сильнее уменьшится, а разница в количестве ядер сыграет свою роль и Ryzen 2 обойдет соперника даже в играх, не говоря о рабочих приложениях.

Еще один безусловный плюс — цена. Стоимость 6-ядерного 12-поточного процессора составляет от 12 до 14 тысяч рублей на момент публикации записи. Если данная ценовая политика сохранится, то через год я смело обновлю свой компьютер именно на эту модель.

Можно ли сказать, что Ryzen произвел революцию? Нет, не дотянул.
Можно ли сказать, что Ryzen выстрелил? О да, несмотря на все проблемы, выглядит новый проц AMD очень хорошо. Начнется ли новая эпоха с новой архитектурой — не знаю. Но если AMD постарается, то вполне может быть. Будем держать кулачки за них. Конкуренция выгодна нам, пользователям.

Перезагрузки — вехи жизни

Я заметил, что очень часто я совершаю «перезагрузки» своих проектов. Удаляю весь созданный собою контент и начинаю «с чистого листа» с накопленным опытом.
Кто-то может сказать, что это малодушно — скрывать прошлые неудачи. Но я считаю, что в этом есть смысл. Я понял, что каждая перезагрузка несет в себе обновление, позволяет начать, игнорируя прошлые неверные установки. Опыт — не забывается. Исчезает лишь некачественный контент и неверные, не принесшие результата собственные негласные правила.
Перезагрузка — конец старого этапа развития какого-либо проекта, подведение итогов и начало нового этапа. И это хорошо.

Железо vs Игропром

Тут все грустно на самом деле. :)

Началось все с вот этой вот записи.
Там вы можете заметить приснопамятный всем Watch Dogs, который не смог, Dragon Age: Inquisition, который не собирается поражать нас графоном… В общем, вы понимаете, к чему я веду.

Новое поколение игр, тот самый next-gen, ожидаемый с 2008-2009 годов, оказался фуфлом. А развитие железа оказалось настолько стремительным, что новые видеокарты уже попросту становятся не нужны. Дизайнеры ленятся, рисуют плохие текстуры, делают плохие модели… Не то чтобы плохие — такие же, как и раньше. Но в этом и проблема, что подается это как, эээ… стыдно сказать, — как прорыв!

Гондона что ли?

3-Way SLI GTX 980 — три новенькие видеокарты от NVidia, общей суммой АЖ в 75000 рублей способны вытянуть практически любую игру на 60 fps . Ах да, я совсем забыл сказать. Это в 4K!
Вы только подумайте, 3 референсные видеокарты не топ-класса (вот какая-нибудь двухчиповая 990 ti будет топ-классом) способны подарить нам игру в максимальном качестве с fps не ниже 45 (Metro Last Light), 57 (Crysis 3) и 60+ (абсолютно все остальные игры) при разрешении 3840*2160.

А вы знаете, что мониторов с разрешением 4K и частотой 120 Гц не существует? Да-да, существующий максимум — 2560*1440@144. Другими словами, никакой 4K+4K нагрузки на видеокарты ждать не приходится. А суммарное разрешение «двух» глаз 1440p меньше, чем 4K. Это говорит о теоретически более низкой нагрузке на видеокарты, и, следовательно, о более высоком fps. То есть, даже Crysis 3 можно запустить в 1440p в 3D. И наслаждаться игрой.

Стандарт уже готов: DisplayPort 1.3 позволяет выводить 4K@120, да и HDMI 2.0 вроде как тоже. Железо к стандарту только подтягивается. Но когда появятся подобные мониторы — NVidia и Radeon выкатят каких-нибудь огнедышащих монстров, которые без проблем подхватят эти требования.

А игр не будет. Не будет подходящих текстур и моделек. Не будет ничего. Самое крутое, что сейчас есть — это оптимизированные по самое не балуйся тех-демо UE4. Только вот тех-демо делаются с душой и желанием показать реальный достижимый уровень графики. А игры делаются ради бабла. И это грустно.

Dwarf Fortress

— Можно попробовать взять штурмом крепость демонов (если есть на карте) и пробиться с боем в ад. Мне пока ни разу не удалось. :)

— Простейший метод — выкапать сложный лабиринт, утыкать его spear traps, приделать к ним рычаг, отправить кого-то копать до ада, как только открыли, ставить в ‘R’ пул для рычага. Его всё время тыкают, демонов всё время протыкает. Лабиринт в 30-50 ловушек сносит весь ад целиком.

Проблема там в другом — когда потом налетают немотивированные мобы с краёв ада (я как-то пытался полностью огородить ад по периметру, чтобы не мешали строить эпик-столовую в эпик-месте).

© qrazydraqon, amarao

Зомби-игры: пасхалка

Если на вашем устройстве установлено две игры: Zombies Ate My Friends и Plague Inc; то при открытии в Plague Inc ачивки «Ходячие мертвецы» Виолетта из Zombies Ate My Friends через Push-уведомление обвинит вас в коварстве. :)

Violet, Zombies Ate My Friends

Тест-запись: экспорт в Facebook и LiveJournal

Вообще, никогда не задумывался над тем, чтобы настроить автоматический экспорт записей в соц.сети и блоги. В соц.сети я и сам могу, а вот насчет ЖЖ идея наверное хорошая. Но для начала надо потестить, работает ли это дело. :) Может потом и какой-нибудь Tumblr, или что там еще популярно, подключу…
А идея пришла от Павла Суркова, который захотел себе отдельный бложик, а с него стребовали минимальный функционал экспорта. :) Чужими мозгами идеи всегда лучше придумываются, что сказать…

2000 и 2010: вехи игр

А пока Torchlight 2 еще не вышла, можно написать пост в блог.

Сравнивая графику современных рогаликов и старых рогаликов диву даешься — она почти не изменилась. Сравните Dungeon Siege 1 и 2 с Diablo 3, Torchlight 2 или Magicka. Те же модельки, те же ландшафты.

Но картинка смотрится иначе. За счет чего?

За счет всего лишь двух вещей.
Первая, не столь важная — это текстуры. Если раньше на низкополигональную модельку натягивали простую текстуру, и для качественной графики  требовались высокополигональные модели, что вызывало высокие по тем временам требования, то сейчас научились делать всякие бампмаппинги, шэдоу маппинги и прочие страшные для меня слова позволяют использовать низкополигональные модели выглядящие так, как будто они высокополигональные и качественные. В итоге, игра остается такой же с 3D точки зрения, зато куда краше и четче с точки зрения текстур.
Вторая, более важная, — это эффекты. Вспомните эффекты в Dungeon Siege 1. Плоско-текстурные молнии и прочие звездочки смотрелись весьма коряво, хотя и честно били в разные стороны в трехмерном пространстве. Сейчас же, со всей это графической поддержкой частиц и прочего объема эффекты смотрятся красочнее и реалистичнее. Ничего особого в современных эффектах нет. Просто старые были уебищные, а современные нет.
И это делает игру четкой, красочной, не напрягающей глаз. Скажем честно, единственная игра, которая выделялась графикой (и модели, и текстуры, и эффекты, и физика) — неоптимизированный Sacred 2. Он красив, действительно красив. Но тяжел.

В остальном… Torchlight 2 выглядит как Варкрафт 3. Только красивее, удобоваримее и вообще это другой жанр. Мой выбор на ближайшее время. Тем более, стим позволяет играть оффлайн. А Диабло 3 — чистая онлайн-игра. =(

И опять: Павел Дуров

Дуров на праздновании дня города Санкт-Петербурга делал бумажные самолетики, прикреплял к ним 5000-рублевые купюры и кидал ими из окна офиса «Вконтакте».

Ну вы уже поняли? Лютый баттхерт «он считает людей за обезьян! он издевается над нами!»

А почему? Потому что люди ловили его самолетики? И что? Я бы тоже ловил. И теперь получается, что люди — обезьяны и собаки, готовые вгрызться друг другу в глотки ради 5-тысячной купюры? Да, я обезьяна. И я этого не стесняюсь. И я не считаю, что Дуров меня сделал таким. Он вообще никак не участвовал ни в моем воспитании, ни в моем становлении, как личности, ни в моих финансовых делах. И если я вижу самолетик с деньгами и ловлю его — это целиком и полностью мой выбор. А тот факт, что Дуров пускал эти самолетики и ржал над людьми, снимал их на камеру, тоже никак не характеризует Павла. Он не заставлял людей это делать. Если люди возмущаются — так зачем было ловить? Ведь могли же игнорировать. Летит и летит. Фиг с ним. Не могут? Ну и пусть признаются себе в этом. А то «Дуров, Дуров!» Фигня это. Это бедность, жадность и умения лазать по фонарным столбам.

Вообще, винить искусителя глупо. Христиане просят Бога избавить их от Диавола не потому, что он плохой. А потому что люди слабы, и христиане не уверены, что смогут сами лично устоять перед искушением. И это их вина. Просто надо уметь это признавать. Хочется халявы. Чтобы искушений не было, и ты попал в Рай автоматически.

Так и здесь. Деньги с неба сыпятся. Ай-ай, тот кто сыпет — плохой! Но деньги мы подберем, да…

Некрасивая общественная точка зрения. И это не красит лишь тех, кто высказывает свое «фи» Дурову. А остальных — Дурова или людей, которые ловили деньги, — это никак не характеризует. Он кидал, они ловили.

Все норм.

Кому-то даже досталось.

Batman: Arkham City

Итак. Во-первых, у меня не хватает железа, чтобы запустить игру на максимуме. =( Видеокарта даже не «норм». Для максимума нужна GTX 570 + GTX 460 минимум. Для норм — GTX 570. У меня GTX 460 — это тормоза, к сожалению.

Во-вторых. Игра невероятна. Проработана, графически красива, сюжетец тоже ниче так. Конечно, незнакомый сеттинг напрягает (А у вас дома лежит коллекция комиксов Бэтмена? Нет? Ну вот…), но тем не менее. Снежинки, падающие на плащ, тающие и стекающие — это умопомрачительно. Конечно, иногда кулаки все еще проходят сквозь плащ, но тем не менее… Боевка проработана, красива, многогранна. Честно, я не играл в Assassin’s Creed, возможно уровень интерактива там и выше… Но графика несравнимо лучше в Бэтмене.

В-третьих, игра сделана с должным уровнем нуара, ноиза и прочей херни на «н». Есть дух DC — Detective Comics, даже для человека, никогда ими не увлекающихся. Это не может не радовать. Есть множество дополнительных не сильно важных, но разнообразящих процесс игры фишек, вроде просмотра моделек в игре, дополнительных мини-игр. Это напоминает Metal Gear на плейстейшн, с их диском доп.миссий.

Подытожу. Великолепная игра даже для тех, кто не особо интересуется подобными играми. Я даже могу простить ей модный ныне вид из-за плеча. Однако системные требования… Разочаровывают… =(